10 Tours de Magie offert
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Offre non-cumulable avec d'autres promotions (exemple: vente flash...)
Offre prolongée jusqu'au 15/01/2015
Livré avec notice en Francais, Anglais et Allemand
Prédiction
Effet : bien que les cartes soient manifestement toutes différentes, le magicien prédit laquelle sera sélectionnée.
Le souffle magique
Effet : le jeu est effeuillé pour montrer que toutes les cartes sont différentes. Le magicien souffle dessus: toutes les cartes sont les mêmes !
La triple coupe incroyable
Effet : une carte est prise et remise dans le jeu qui est coupé en trois piles. Le spectateur choisit la pile dans laquelle il veut que le magicien retrouve sa carte.
Prédiction à l’enveloppe
Effet : Dites que vous allez faire une prédiction. Ecrivez le nom de la carte sur un morceau de papier que vous placez dans une enveloppe. Scellez l’enveloppe et confiez-la à un spectateur, puis faites ouvrir l’enveloppe et constater l’exactitude de votre prédiction.
En rafale
Effet : Demandèz à un spectateur d’insérer l’index dans l’avant du jeu tandis que vous l’effeuillez, deregarder la carte sous son index, et de la remettre en place. Il sera surpris de constanter que c’est celle qu’il a déjà vue ! Recommencez plusieurs fois : le spectateur tombe systématiquement sur la même carte !
et aussi Le timbre-poste, Deux piles pour une face, La carte ambitieuse, Harmonie, le comptage “Radio” et Les 5 commandements du magicien !
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